索尼已发布 PS5 Pro,这款游戏主机装备的 GPU 核算单元比当时 PS5 多 67 %,内存速度提高 28%,一起搭载 AI 超分辨率技能,美版售 699 美元。
日前 IGN 采访了测评媒体 Digital Foundry(数毛社)的技能修改 Richard Leadbetter,评论《GTA 6》在 PS5 Pro 上潜在的帧率体现。
Leadbetter 以为
,《GTA 6》难以在 PS5 Pro 渠道以 4K 60 帧运转,本作杂乱的模拟核算会给 CPU 带来很大的压力,而 PS5 Pro 的 CPU 相对现款并无改变,所以若《GTA 6》在 PS5 渠道只能到达 30 帧,那么 PS5 Pro 想到达 60 帧的话会很难。作为比较,现款索尼 PS5 搭载台积电 7 纳米工艺 SoC,其间包括 8 中心 16 线程 AMD Zen2 架构定制锐龙处理器,频率最高为 3.5 GHz。